z리메셔(2)
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지리메셔 적용 시 틀어지는 경우 (Z remesher)
분명 대칭을 켰다... 중앙이 아니라 우측에서 local sync를 켰다. 근데 지리메셔(Z remesher)를 하니 틀어진다..... 이 때 해결법 local sync의 대칭 축은 상단의 트랜스폼 탭에서 변경이 가능한데 여기에서 축을 X, Z 축을 선택하면 된다. 지브러쉬 front view로 작업한다고 할 때 기준으로 X 축이 좌우, Y 축이 위아래, Z 축이 앞뒤. X 축 아레의 >(R)< 은 오브젝트를 둘러싸는? 둥그렇게 radius 모양으로 대칭이 켜지는 건데, 실린더 같은 오브젝트를 열고 한번에 360도 방향으로 작업하거나 할 때 유용하다. 참고로 활성화 하면 오른쪽에 원형 대칭 수치가 켜지는데, 여기서 수를 조절하면 대칭되는 축의 버텍스 수가 조절된다... 해보면 안다....ㅎ 왼쪽이 좌우대..
2023.05.08 -
Z 리메셔 사용하기 (Z remesher)
우측 툴바에서 지오메트리 - Z 리메셔 그룹 부드럽게 그룹 부드럽게 0 일 때 : 리메셔 작업 후 사이드가 일자로 떨어진다 그룹 부드럽게 1 일 때 : 리메셔 작업 후 사이드의 위 아래가 약간 굴곡진다. 따라서 일부러 가장자리를 굴곡지게 할 의도가 있는 게 아니라면 그룹 부드럽게 0을 사용한다. 목표 폴리곤 수 절반 : 현재 폴리곤 수의 절반으로 리메시 동일 : 현재 폴리곤 수를 최대한 유지하며 리메시 더블 : 현재 폴리곤 수의 두배로 리메시 적정량 : 현재 폴리곤 수에서 적당한 양을 유지하며 리메시. 보통은 절반, 동일, 적정량을 사용한다. 적정량은 수치를 조절할 수 있다. 적정량 수치의 값이 높을수록 가쪽 부분의 폴리곤이 촘촘해지는 걸 확인할 수 있다. 따라서 적당한 양의 값을 찾아서 적용할 것.
2023.04.17