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Color Filters

디멘션i 2024. 8. 23. 04:24

오른쪽 사이드바에서 Bake & Colors 탭으로 들어가면 상단에 + Add Filters가 있다.

 

Color Filter는 어떻게 쓰는 건지 죽어도 모르겠어서 일단 냅다 캡쳐해...

 

Albedo 맵 기준

Root / Tip

우측 하단에 Color Filters 의 설정값에 대한 레이어가 생기는데

왼쪽은 배경과 Root (머리 뿌리) 부분의 색상이고

오른쪽은 끝머리 부분의 색상.

그라데이션의 왼쪽 색상을 변경하면 배경이랑 루트 색상이

같이 변경된다. 음.

 

참고로 왼쪽 위의 Normal 이라고 되어있는 부분은

포토샵에서 레이어에 넣는 필터값이랑 비슷하다

 

Normal / Darken / Color Dodge

너무 많아서 몇개만 가져와봤는데

순서대로 Normal, Darken, Color Dodge.

 

종류는 포토샵에서 있는 종류 그대로 있지만...

애초에 컬러 필터를 지금 이해를 못했는데 이걸 하는 이유도 이해가 되진 않음...엄...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Strands ID

strands ID 맵 그대로 나옴.

 

 

Strands ID에서

왼쪽은 하얀색을 제외한 모든 부분에 색이 들어감

오른쪽은 ID 맵의 새하얀색에 색이 들어감

 

 

 

 

왼쪽은 왼쪽부분에 색을 넣었을 때 변화 /  오른쪽은 오른쪽부분에 색을 넣었을 때 변화

음...대체 뭘 위해 이걸 하는 걸까 ID 맵을 따기 위해서 하는 건가... 그럴지도...

 

Alpha (Opacity)

알파맵에서 출발

 

알파맵은 극단적으로 흑과 백으로 나눠져있다보니까

왼쪽은 흑색 부분에 색이 들어가고

오른쪽은 백색 부분에 색이 들어감.

 

 

 

 

아래 사진 처럼 왼쪽에 딥퍼플, 오른쪽에 초록 넣으면

그라데이션 그딴 거 없는 극과 극의 색만 적용됨.

Overlay / Vivid Light

필터값 설정에 따라서 여백(패딩)이 보이는 것도 있고, 아예 안 보이는 것도 있음.

 

Depth (Height)

Height 맵에서 출발...

어 근데 얘는 흑백 색이 안 바뀜,,,, 또 뭔디,,,

이건 색을 바꾸는 게 아니라 opacity랑 필터 입히는 정도의 용도인가보다...음

 

Translucency

translucency 맵에서 출발

이것도 제법 극단적인 색 적용...

 

Ambient

지금 베이크한 애들은 ambient 값이 크지 않아서 잘 보이게 하려고 검정을 빨강으로 변경해서 찍음.

영 안보여서 어떻게 적용되는 지 잘 안보여 ;ㅁ;

검은색도 흐리다보니까 흰색부분을 검정으로 넣으면 그냥 검정 사각형 됨.

 

Gradient Remap

그라데이션 맵... 이건 또 뭔데 9ㅁ9

모를 땐 움짤로 남겨놓으면 됨 미래의 내가 알아서 볼 거야...

 

Solid Color

얘는 그냥 냅다 단색 사각형으로 시작하는데다가

컬러 변경도 그라데이션이 아니고 단일 솔리드 컬러 변경임 뭔데 이게.

 

 

그리고 이 Color Filters 레이어에서 우클릭하면

Modify Mask라고 있는데 여기에서 마스킹 작업을 해줄 수 있음.

 

 

 

 

 

 

 

 

처음에 켜면 이렇게 되는데, 뷰포트 위에 Visible 뜨는 건 내가 설치해놓은 헤어블럭 레이어 갯수만큼 보여질 것이다.

나는 헤어블럭 3개를 열어놨으니까 세개가 뜸.

 

저걸 끄면 원래 헤어블럭이 보임 (대충 필터가 안 먹게 마스킹이 된다는 거임)

 

그리고 아래에 쓰여있는 이 버튼 세개

All : 모든 헤어블럭을 전부 다 필터가 적용되게 하겠다

none : 모든 헤어블럭을 전부 다 필터가 안 먹히게 하겠다

invert : 지금 설정된 값을 다 반전하겠다.

 

쉽게 말해서 invert는

왼쪽처럼 되어있는 놈을 반전시켜서 오른쪽처럼 만들겠다는 뜻임.

마스킹 작업 끝나면 아래 초록 OK 버튼 꼭 눌러야 원래 작업하던대로 돌아갈 수 있음.

 

참고로 마스킹 작업은 모든  컬러 필터에서 가능하다.