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Bake Properties

디멘션i 2024. 8. 22. 03:50

왼쪽 사이드바의 Project Settings에서 Maps 탭을 열면 Bake map에 대한 설정을 변경할 수 있다.

 

1) General

Albedo 맵에 관한 설정을 변경할 수 있다. (bake 탭으로 넘어가서 Re-Bake하면서 확인할 수 있음.)

 

설정값은 하나 뿐인데, Edge padding. UV seam이 노출되는 것을 막기 위해 설정하는 패딩값이다.

padding 하나도 없게 하는 건 disable.

 

2) Ambient

Ambient 맵에 관한 설정을 변경할 수 있다. (design 탭으로 넘어가서 확인할 수 있음)

 

2-1) Shadow softness

값 0 (최소) ~ 1 (최대)

기본값 0.2일 때 (왼쪽) / 0일 때 (가운데) / 1일 때 (오른쪽)

 

0일 때는 거의 안보이다시피하고, 1일 때는 부드럽게 많은 양이 표시되는 듯하다.

 

2-2) Shadow rays

값 1 (최소) ~ 2048 (최대)

기본값 64일 때 (왼쪽) / 1일 때 (가운데) / 2048일 때 (오른쪽)

 

숫자가 커질수록 잔 머리카락같은표현이 사라지고 하얀 면적이 늘어난다.

 

2-3) Shadow Strength

값 0 (최소) ~ 10 (최대)

기본값 1일 때 (왼쪽) / 0일 때 (가운데) / 10일 때 (오른쪽)

 

값이 높을수록 그림자의 세기가 강해지면서 잔 머리카락 표현같은게 자잘하게 많아진다.

기본값이 가장 무난한 정도의 세기.

 

2-4) Light Strengh

값 0 (최소) ~ 10 (최대)

기본값 1일 때 (왼쪽) / 0일 때 (가운데) / 10일 때 (오른쪽)

 

값이 높을수록 빛의 세기가 밝아지는 구조인데, 일정값 이상으로 올라가면 변화가 없다.

지금 내가 캡쳐한 화면에서는 1.4즈음부터는 변화가 없었음

 

3) Translucency

Translucency 맵에 관한 설정을 변경할 수 있다 (design tab탭으로 넘어가서 확인 가능)

설정값은 하나뿐이다. Thickness. 기본값은 0.3

기본값 0.3 일 때 (왼쪽) / 0일 때 (가운데) / 1일 때 (오른쪽)

이름 그대로 머리카락의 두께를 조절하는 거라서 숫자가 커지면 머리카락이 두꺼워짐.

 

4) ID

Strand ID 맵에 관한 설정이다. (design tab에 넘어가서 확인할 수 있음)

 

설정값은 두가지.

ID mode 와 Perlin noise scale.

ID mode가 기본인 Random Colors일 때.

이 때는 Perlin noise scale에 영향을 받지 않는다.

 

perlin noise scale 값 0 (최소) ~ 10 (최대)

ID mode를 Perlin noise 모드로 변경했을 때.

이 때는 Perlin noise scale에 영향을 받는데,

기본값인 1일 때 (왼쪽) / 0일 때 (가운데) / 10일 때 (오른쪽)

 

perlin noise scale 이 10으로 가면 Random Colors 모드일 때와 동일하게 나온다.

0일 때는 아무것도 없지만, 숫자가 커질수록 부드러움 ~ 딱딱함 느낌의 선으로 모양이 생긴다.

 

5) Normal

Normal 맵에 관한 설정을 변경할 수 있다. (design tab 넘어와서 확인할 수 있다.)

설정값은 하나. +Y / -Y.

이건 사용하는 소프트웨어에 따라서 맵의 Y축 반전이 일어나는 경우가 있기 때문에 필요함 (마모셋 같은 경우.)

아래에 +Y 로 설정하는 프로그램과 -Y로 설정하는 프로그램이 대충 대표적으로 몇개 적혀있으니 참고하면 좋음.

왼쪽이 기본인 +Y / 오른쪽은 Y축이 반전된 -Y